遊戲介紹

角色屬性是玩家遊戲內人物戰鬥能力的明細情報。時刻關注角色屬性變化,有利於掌握培養發展方向,點擊鍵盤"C"即可快捷開啟角色屬性/裝備介面。
人物社會屬性&戰鬥屬性
 
介面中左側是角色裝備欄。角色當前裝備都會顯示在這片區域。各裝備部件依次是武器、項鍊、戒指、護符、護腕、坐騎、翅膀、鞋子、下裝、腰帶、上裝、頭盔。提升裝備可以大幅度加強角色的戰鬥屬性。
角色展示形象上部是戰鬥力指數和套裝星級標識。

戰鬥力:
即角色戰鬥能力的綜合評價指數,用以對不同職能的職業能力間的更科學比較。角色等級提升、裝備煉器,都能提升角色戰鬥力。

套裝星級:
當角色所有裝備強化達到相應星級時,對應星級標識即會被點亮,同時顯示該星級所能獲得的能力加成。

名字:玩家角色的名字,具有唯一性。不可變更。

ID玩家角色的ID編號,具有唯一性。不可變更。

稱號:玩家在遊戲中獲得的特殊頭銜,特殊稱號可賦予角色強大屬性或特殊能力。

等級:
角色的等級。提升等級可增加戰鬥屬性。等級提升需要積累經驗,完成任務/與怪物戰鬥/參加活動等管道,都可以獲得經驗。遊戲的某些功能,也可能隨著等級提升而開啟。

公會:玩家角色的公會組織歸屬。角色25級可加入公會,30級可建立公會。

職業:玩家角色的職業,決定了角色的戰鬥屬性種類/成長方向/職業技能/裝備類型。不可變更。

戰鬥屬性:
即決定角色戰鬥能力的屬性。它由角色等級、裝備,職業技能/公會技能,啟用屬性稱號,啟動增益BUFF,都能使戰鬥屬性獲得提升。

生命:角色的當前生命值/最大生命值。角色受傷會降低當前生命值。生命值等於0時,角色即"陣亡"。

法力:角色的當前法力值/最大法力值。使用技能會消耗法力值。法力值過低時,無法釋放技能。

物攻:角色對目標造成物理傷害的能力。物攻值越高,物理傷害能力越強。僅物理職業(戰士、槍手、刺客)擁有物攻值。

法攻:角色對目標造成魔法傷害的能力。法攻值越高,魔法傷害能力越強。僅法系職業(法師、巫師、牧師)擁有法攻值。

物防:角色對物理攻擊的傷害減免能力。物防值越高,抵消物理傷害的效果越強。

法防:角色對魔法攻擊的傷害減免能力。法防值越高,抵消魔法傷害的效果越強。

物理命中:角色物理攻擊時的命中能力。物理命中值越高,命中的概率越大。僅物理職業擁有物理命中值。

魔法命中:角色魔法攻擊時的命中能力。魔法命中值越高,命中的概率越大。僅魔法職業擁有魔法命中值。

物理閃避:角色對物理攻擊的閃避能力。物理閃避值越高,閃避成功的概率越大。

魔法閃避:角色對魔法攻擊的閃避能力。魔法閃避值越高,閃避成功的概率越大。

物理暴擊:角色物理攻擊時的暴擊能力。物理暴擊值越高,暴擊的概率越大。僅物理職業擁有物理暴擊值。

魔法暴擊:角色魔法攻擊時的暴擊能力。魔法暴擊值越高,暴擊的概率越大。僅魔法職業擁有魔法暴擊值。

速度:角色的出手速度。速度值越高,戰鬥時出手順序越快。

經驗:角色當前等級的經驗積累狀態。經驗積累滿時,角色等級提升1級。

角色的特殊能力與抗性
 
除戰鬥屬性外,角色還擁有8種特殊能力及抗性,對戰鬥產生巨大影響。能力和抗性需通過裝備鑲嵌對應寶石來獲得。屬性稱號、啟動增益BUFF,也可增加能力和抗性。

能力
致毒能力:使攻擊附帶致毒能力。致毒能力越強,使目標中毒的概率越高,毒傷害越強。

灼燒能力:使攻擊附帶灼燒能力。灼燒能力越強,使目標灼燒的概率越高,灼燒傷害越強。

流血能力:使攻擊附帶流血能力。流血能力越強,使目標流血的概率越高,流血傷害越強。

眩暈能力:使攻擊附帶眩暈能力。眩暈能力越強,使目標眩暈的概率越高,眩暈持續回合數越多。

石化能力:使攻擊附帶石化能力。石化能力越強,使目標石化的概率越高,石化持續回合數越多。

昏睡能力:使攻擊附帶昏睡能力。昏睡能力越強,使目標昏睡的概率越高,昏睡持續回合數越多。

沉默能力:使攻擊附帶沉默能力。沉默能力越強,使目標沉默的概率越高,沉默持續回合數越多。

混亂能力:使攻擊附帶混亂能力。混亂能力越強,使目標混亂的概率越高,混亂持續回合數越多。

抗性
致毒抗性:對受擊時致毒能力的抵抗能力。致毒抗性越高,對致毒能力的抵抗效果越強。

灼燒抗性:對受擊時灼燒能力的抵抗能力。灼燒抗性越高,對灼燒能力的抵抗效果越強。

流血抗性:對受擊時流血能力的抵抗能力。流血抗性越高,對流血能力的抵抗效果越強。

眩暈抗性:對受擊時眩暈能力的抵抗能力。眩暈抗性越高,對眩暈能力的抵抗效果越強。

石化抗性:對受擊時石化能力的抵抗能力。石化抗性越高,對石化能力的抵抗效果越強。

昏睡抗性:對受擊時昏睡能力的抵抗能力。昏睡抗性越高,對昏睡能力的抵抗效果越強。

沉默抗性:對受擊時沉默能力的抵抗能力。沉默抗性越高,對沉默能力的抵抗效果越強。

混亂抗性:對受擊時混亂能力的抵抗能力。混亂抗性越高,對混亂能力的抵抗效果越強。
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